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掌握Kotlin协程,提升项目开发效率

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发表于 2026-1-9 21:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
[Kotlin协程完全教程-从基础实践到进阶再到专家(扔物线学堂)](https://thowedian.com/)是专为开发者们设计的一套全面覆盖Kotlin协程的优质教学资源。在快速发展的移动开发领域,掌握高效并发编程技能对于提升应用性能至关重要,而Kotlin协程正是解决这一问题的核心工具之一。

痛点切入
学习本教程后,你将能顺利应对多线程编程带来的挑战,并熟练运用协程简化和优化复杂的异步操作。这不仅有助于提高代码的可读性和维护性,还能有效提升应用性能。

资源亮点
本课程由经验丰富的讲师精心打造,内容覆盖了从Kotlin协程的基础概念介绍到高级应用场景实践,通过系统化、实战化的教学方式帮助开发者快速上手。同时提供大量高质量示例代码和项目案例,确保学员能够将所学知识高效应用于实际开发中。

适用人群
无论你是Kotlin初学者还是希望深入研究协程技术的高级开发人员,本课程都能满足你的学习需求。通过逐步深入的学习路径设计,在基础掌握的基础上不断挑战进阶知识和技能,让你快速成长为协程专家。



这正是你提升编程水平所需要的核心资源!

资源文件列表:
    ├── 004.1.2-自动切回来:挂起函数.mp4
    ├── 005.1.3-Android 项目里协程代码的写法_.mp4
    ├── 006.1.4-withContext():手动切线程.mp4
    ├── 007.1.5-自定义挂起函数.mp4
    ├── 008.1.6-挂起函数的性能优势:从 withContext().mp4
    ├── 009.1.7-消除魔法:挂起函数为什么不卡线程?.mp4
    ├── 010.1.8-「轻量级线程」的本质:从 delay() 说起.mp4
    ├── 011.1.9-结构化并发初探.mp4
    ├── 012.1.10-并行协程的启动和交互.mp4
    ├── 013.1.11-连接线程世界:和回调型 API 协作_.mp4
    ├── 014.1.12-回到线程世界:runBlocking().mp4
    ├── 015.2.1-概念落地:「一个协程」到底指的是什么.mp4
    ├── 016.2.2-父子协程,以及协程间的并行和等待.mp4
    ├── 017.2.3-线程的强制结束:stop().mp4
    ├── 018.2.4-线程的交互式结束:interrupt().mp4
    ├── 019.2.5-协程的交互式取消:cancel().mp4
    ├── 020.2.6-协程的结构化取消.mp4
    ├── 021.2.7-不配合取消:NonCancellable.mp4
    ├── 022.2.8-协程的结构化异常管理.mp4
    ├── 023.2.9-Coroutine Exception Handle.mp4
    ├── 024.2.10-异常的结构化管理的本质.mp4
    ├── 025.2.11-async() 对异常的处理_.mp4
    ├── 026.2.12-Supervisor Job.mp4
    ├── 027.3.1-Coroutine Scope _ -Context.mp4
    ├── 028.3.2-GlobalScope.mp4
    ├── 029.3.3-从挂起函数里获取 Coroutine Context.mp4
    ├── 030.3.4-coroutine Scope() 和 superv.mp4
    ├── 031.3.5-再谈 withContext().mp4
    ├── 032.3.6-Coroutine Name.mp4
    ├── 033.3.7-Coroutine Context的加减和get().mp4
    ├── 034.3.8-自定义 Coroutine Context.mp4
    ├── 035.4.1-Channel 和 Flow 简介与对比.mp4
    ├── 036.4.2-用 produce() 来提供跨协程的事件流.mp4
    ├── 037.4.3-Channel 的工作模式详解.mp4
    ├── 038.4.4-Channel API 详解.mp4
    ├── 039.4.5-actor():把 SendChannel 暴露出来.mp4
    ├── 040.4.6-Flow 的功能定位.mp4
    ├── 041.4.7-Flow 的工作原理和应用场景_.mp4
    ├── 042.4.8-Flow 的创建.mp4
    ├── 043.4.9-Flow 的收集.mp4
    ├── 044.4.10-filter() 系列操作符.mp4
    ├── 045.4.11-distinct UntilChanged().mp4
    ├── 046.4.12-自定义 Flow 操作符.mp4
    ├── 047.4.13-timeout、sample、debounce().mp4
    ├── 048.4.14-drop()、take() 系列操作符.mp4
    ├── 049.4.15-map() 系列操作符.mp4
    ├── 050.4.16-transform() 系列操作符.mp4
    ├── 051.4.17-withIndex() 操作符.mp4
    ├── 052.4.18-reduce()、fold() 系列操作符.mp4
    ├── 053.4.19-onEach() 操作符.mp4
    ├── 054.4.20-chunked() 操作符.mp4
    ├── 055.4.21-try_catch 和 Flow 的异常可见性.mp4
    ├── 056.4.22-catch() 操作符.mp4
    ├── 057.4.23-retry() 和 retryWhen() 操作符.mp4
    ├── 058.4.24-onStart() 等全流程监听系列操作符.mp4
    ├── 059.4.25-flowOn() 操作符.mp4
    ├── 060.4.26-buffer() 系列操作符.mp4
    ├── 061.4.27-多个 Flow 的合并.mp4
    ├── 062.4.29-SharedFlow 的效果和适用场景.mp4
    ├── 063.4.30-shareIn() 操作符.mp4
    ├── 064.4.31-Mutable Shared Flow.mp4
    ├── 065.4.32-StateFlow.mp4
    ├── 066.5.1-协程间的协作和等待.mp4
    ├── 067.5.2-select():先到先得_.mp4
    ├── 068.5.3-互斥锁和共享变量_.mp4
    ├── 069.5.4-ThreadLocal_.mp4


资源来源:点击访问原站
免责声明:本资源仅供学习,如有侵权请联系删除。


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