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掌握Kotlin协程,迈向编程高手之路

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发表于 2026-1-6 02:24:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!对于正在学习或使用Kotlin进行开发的朋友来说,《Kotlin协程完全教程》是一个不容错过的好资源。这门课程全面深入地讲解了从基础概念到高级应用的每一个细节,帮助你在理解与实践过程中不断进步。



[大小标题:基础知识建立坚实根基]
本课程首先从头解析Kotlin协程的基本机制和原理,包括如何使用挂起函数、启动协程以及相关的关键特性。对于刚接触这一技术的朋友来说,这个部分将让你建立起一个全面的概念体系,并为后续深入学习打下良好基础。

[大小标题:进阶实践提升实战能力]
在掌握了基础知识之后,课程进入到了实战演练阶段。通过一系列具有挑战性的示例项目与案例分析,你将会了解到如何运用所学知识解决实际问题,并能灵活应对开发中可能遇到的各种异常场景。这不仅锻炼了你的技术能力,还培养出来了一名真正的开发者需要具备的思维方式。

[大小标题:专家技巧打开全新视界]
最后但同样重要的一部分是关于Kotlin协程中更为高级的主题探讨,如并发模型的设计与实现、性能优化等前沿话题。这一部分内容对于那些希望成为编程专家的专业人士来说尤其具有吸引力,相信它能够为你打开通往更高层次认知的大门。

这不仅是一本教你如何使用技术的书,更是一个引导你思考并成长的好朋友。

资源文件列表:
    ├── 004.1.2-自动切回来:挂起函数.mp4
    ├── 005.1.3-Android 项目里协程代码的写法_.mp4
    ├── 006.1.4-withContext():手动切线程.mp4
    ├── 007.1.5-自定义挂起函数.mp4
    ├── 008.1.6-挂起函数的性能优势:从 withContext().mp4
    ├── 009.1.7-消除魔法:挂起函数为什么不卡线程?.mp4
    ├── 010.1.8-「轻量级线程」的本质:从 delay() 说起.mp4
    ├── 011.1.9-结构化并发初探.mp4
    ├── 012.1.10-并行协程的启动和交互.mp4
    ├── 013.1.11-连接线程世界:和回调型 API 协作_.mp4
    ├── 014.1.12-回到线程世界:runBlocking().mp4
    ├── 015.2.1-概念落地:「一个协程」到底指的是什么.mp4
    ├── 016.2.2-父子协程,以及协程间的并行和等待.mp4
    ├── 017.2.3-线程的强制结束:stop().mp4
    ├── 018.2.4-线程的交互式结束:interrupt().mp4
    ├── 019.2.5-协程的交互式取消:cancel().mp4
    ├── 020.2.6-协程的结构化取消.mp4
    ├── 021.2.7-不配合取消:NonCancellable.mp4
    ├── 022.2.8-协程的结构化异常管理.mp4
    ├── 023.2.9-Coroutine Exception Handle.mp4
    ├── 024.2.10-异常的结构化管理的本质.mp4
    ├── 025.2.11-async() 对异常的处理_.mp4
    ├── 026.2.12-Supervisor Job.mp4
    ├── 027.3.1-Coroutine Scope _ -Context.mp4
    ├── 028.3.2-GlobalScope.mp4
    ├── 029.3.3-从挂起函数里获取 Coroutine Context.mp4
    ├── 030.3.4-coroutine Scope() 和 superv.mp4
    ├── 031.3.5-再谈 withContext().mp4
    ├── 032.3.6-Coroutine Name.mp4
    ├── 033.3.7-Coroutine Context的加减和get().mp4
    ├── 034.3.8-自定义 Coroutine Context.mp4
    ├── 035.4.1-Channel 和 Flow 简介与对比.mp4
    ├── 036.4.2-用 produce() 来提供跨协程的事件流.mp4
    ├── 037.4.3-Channel 的工作模式详解.mp4
    ├── 038.4.4-Channel API 详解.mp4
    ├── 039.4.5-actor():把 SendChannel 暴露出来.mp4
    ├── 040.4.6-Flow 的功能定位.mp4
    ├── 041.4.7-Flow 的工作原理和应用场景_.mp4
    ├── 042.4.8-Flow 的创建.mp4
    ├── 043.4.9-Flow 的收集.mp4
    ├── 044.4.10-filter() 系列操作符.mp4
    ├── 045.4.11-distinct UntilChanged().mp4
    ├── 046.4.12-自定义 Flow 操作符.mp4
    ├── 047.4.13-timeout、sample、debounce().mp4
    ├── 048.4.14-drop()、take() 系列操作符.mp4
    ├── 049.4.15-map() 系列操作符.mp4
    ├── 050.4.16-transform() 系列操作符.mp4
    ├── 051.4.17-withIndex() 操作符.mp4
    ├── 052.4.18-reduce()、fold() 系列操作符.mp4
    ├── 053.4.19-onEach() 操作符.mp4
    ├── 054.4.20-chunked() 操作符.mp4
    ├── 055.4.21-try_catch 和 Flow 的异常可见性.mp4
    ├── 056.4.22-catch() 操作符.mp4
    ├── 057.4.23-retry() 和 retryWhen() 操作符.mp4
    ├── 058.4.24-onStart() 等全流程监听系列操作符.mp4
    ├── 059.4.25-flowOn() 操作符.mp4
    ├── 060.4.26-buffer() 系列操作符.mp4
    ├── 061.4.27-多个 Flow 的合并.mp4
    ├── 062.4.29-SharedFlow 的效果和适用场景.mp4
    ├── 063.4.30-shareIn() 操作符.mp4
    ├── 064.4.31-Mutable Shared Flow.mp4
    ├── 065.4.32-StateFlow.mp4
    ├── 066.5.1-协程间的协作和等待.mp4
    ├── 067.5.2-select():先到先得_.mp4
    ├── 068.5.3-互斥锁和共享变量_.mp4
    ├── 069.5.4-ThreadLocal_.mp4


资源来源:点击访问原站
免责声明:本资源仅供学习,如有侵权请联系删除。


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